Règles du Snooker
La partie se joue à l’aide de 15 boules rouges non-numérotées (appelées les « rouges »), 6 boules d’autres couleurs non-numérotées (appelées les « couleurs ») et une boule de pointe (la boule blanche).
Le but est d’empocher les boules en respectant les règles tout en réalisant un meilleur score que l’adversaire.
Valeur de chaque boule: rouges - 1 point, jaune - 2 point, verte - 3 points, marron - 4 points, bleue - 5 points, rose - 6 points, noire - 7 points.
Valeur de chaque boule: rouges - 1 point, jaune - 2 point, verte - 3 points, marron - 4 points, bleue - 5 points, rose - 6 points, noire - 7 points.
Casse de départ
- Le jeu commence avec la boule blanche en main. Le joueur qui commence devra la placer dans le demi-cercle.
- Les règles à respecter lors du Casse de Départ sont les mêmes qu’en cours de jeu.
Règles du jeu
Le joueur qui va commencer doit toucher une boule rouge avant toute autre.
Un coup est valide, lorsque les rouges sont les prochaines boules à toucher, si:
- La boule blanche n’est pas empochée.
- La boule blanche touche d’abord une rouge.
- Seules une ou des rouges sont empochées.
Sinon le coup est faute.
Quand le coup effectué sur une rouge est valide:
- Si aucune rouge n’est empochée, c’est au tour du joueur suivant.
- Si une ou plusieurs rouges sont empochées, le joueur inscrit autant de points qu’il a empoché de rouges. Son coup valide suivant devra alors être une boule de couleur (voir ci-après).
Un coup est valide, lorsque les couleurs sont les prochaines boules à toucher, si:
- La boule blanche n’est pas empochée.
- S’il n’y a plus de rouge sur la table, la couleur touchée en premier doit être celle qui rapporte le moins de points
- Seule la couleur qui a été touchée en premier par la boule blanche peut être empochée.
Sinon le coup est faute.
Quand le coup effectué sur une couleur est valide:
- Si aucune couleur n’est empochée, c’est au tour du joueur suivant.
- Si une couleur est empochée, le joueur inscrit le nombre de points que vaut la couleur. Celle-ci est ensuite replacée sur la table à son emplacement d’origine.
Fautes
Si un joueur commet une faute, il sera pénalisé sous forme de points supplémentaires attribués à son adversaire:
- 4 points s’il a empoché la boule blanche.
- Si la blanche touche une boule non-valide, la valeur de celle-ci.
- Si la boule fausse est première mis en pot puis la valeur de cette boule.
S’il y a plusieurs fautes commises dans le même coup, l’adversaire touche les points de la faute la plus importante.
Quelque soit la faute, un minimum de 4 points est attribué.
Fin de partie
Quand la seule boule qui reste en jeu est la noire et que:
- La noire est empochée suite à un coup valide.
- Le coup est faute.
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