8-as pool szabályok
A 8-as játékot 1 fehér és 15 színes golyóval játsszák A színes golyók fele (a feketét kivéve) egyszínű ún. "teli", a másik fele színes-fehér, "csíkos".
Az egyik játékosnak a teli színeseket kell belöknie, míg a másiknak a csíkosakat. Aki előbb belöki mind a 7 golyóját, majd utána szabályos lökéssel a feketét is, az a játékos nyer.
Kezdőlökés
- A golyókat háromszög alakban kell felállítani oly módon, hogy a fekete golyó a háromszög közepébe kerüljön, és a háromszög alapvonalon lévő csúcsaiba különböző színcsoportba tartozó golyók kerüljenek.
- A játékot kezdő versenyzőnek a fehér golyót a homlokmezőbe kell állítania.
- A kezdőlökés szabályos, ha sem a fehér sem a fekete golyó nem ment le, és egy színes golyót sikerült zsebbe tenni, vagy legalább négy golyó érintette a falat.
- Ha a kezdőlökés nem szabályos, a következő játékos a következőkből választhat
- az aktuális helyzetből folytatja a játékot
- a golyók visszakerülnek eredeti helyükre, és ő következik kezdőlökéssel
- a golyók visszakerülnek eredeti helyükre, és a másik játékos újra próbálkozhat a kezdőlökéssel
- Nem számít hibának, ha kezdőlökésre lemegy a fekete. Ilyenkor a nyitó játékos a következőkből választhat
- a fekete golyót visszarakjuk az asztalra és folytatja az aktuális helyzetből
- újra elvégzi a kezdőlökést
- Ha a kezdőlökés során a fekete és a fehér golyó is lement, a következő játékos a következőkből választhat
- a fekete golyó visszaállítása, fehér kézben
- új kezdőlökés elvégzése
- Ha a kezdő játékos lerak egy (színes vagy csíkos) golyót és eközben nem követ el hibát, ő jön a következő lökéssel, és az asztal "nyitott" marad.
Csoportválasztás
Mielőtt megtörténik a csoportválasztás, az asztal "nyitott" állapotban van. Ez azt jelenti, hogy még nem dőlt el melyik játékosnak kell a teli, és melyiknek a csíkos golyókat lökni.
A csoportválasztás akkor történik meg, ha az egyik játékos szabályosan eltesz egy golyót (telit vagy csíkosat) nyitott asztalnál. Az eltett golyó határozza meg az ő csoportját. Ezek után mindkét játékos lökésekor a fehér csak a saját csoportjának golyóját találhatja el először, különben a lökés hibás.
Amíg az asztal nyitott, bármelyik golyót el lehet találni először, kivéve a feketét.
A játék menete
Egy játékos addig lökhet amíg szabályos lökésekkel saját golyó(ka)t tesz el. Nem számít hibának ha nem sikerül, de utána az ellenfél következhet.
Minden egyes lökésre 60 másodperc áll rendelkezésre, különben hibának számít és az ellenfél kézből következhet.
Ha már nincs az asztalon golyó a soron következő játékos csoportjából, akkor a 8-as (fekete) golyót kell eltennie bármelyik zsebbe.
Hibák
- A fehér nem a saját csoport golyóját találja el először (kivéve nyitott asztalnál)
- Lemegy a fehér.
- Egy golyó sem ér a falhoz és egyik se megy zsebbe.
- A lökés nincs végrehajtva 60 másodpercen belül.
Ha a lökés hibás, az ellenfél kézből következhet, ami azt jelenti, hogy az asztalon bárhova helyezheti a fehér golyót.
Vesztes meccs
A játékot az veszti el, aki elrakja a feketét és
- még van az asztalon színes golyó az õ csoportjából.
- a lökés szabálytalan.
Ez a kezdőlökésre nem vonatkozik.
Profi szabályok
A "profi szabályokat" a beállítások menüben aktiválhatod (csak előfizetőknek elérhető) .
Különbségek:
- Minden lökést - kivéve a kezdőlökést - be kell mondani. A játék mindig felajánl egy alapértelmezett golyót és zsebet, csak akkor kell ezen változtatni ha másik golyót/zsebet szeretnél bemondani.
- Ha nem bemondott golyó megy le, vagy nem bemondott zsebbe megy le, az nem hiba, de az ellenfél következik lökéssel.
- "Biztonsági" lökést is be lehet mondani, ilyenkor mindenképpen az ellenfél jön a lökés után, és a golyókat nem rakjuk vissza az asztalra.
- Nem bemondott zsebbe lökni a feketét a játszma elvesztését jelent
A dupla érintés hibának számít.
További útmutató