Damespiel Regeln
Checkers (auch bekannt als "Dame") ist ein Spiel für zwei Spieler, bei dem einem Spieler weiße Steine / "checkers" zugeteilt sind dem anderen rote. Jeder Spieler hat 12 checkers zum Spielstart.
Ziel des Spiels
Das Ziel des Spiels ist es die checkers des Gegners zu erbeuten oder ihm das Ziehen unmöglich zu machen.
Spielstart
Das Spiel startet in der unten angezeigten Position auf einem checkers-Brett bestehend aus 64 Quadraten in einem 8x8 Gitter. Der rote Spieler hat den ersten Zug. Dann wird abwechselnd gezogen. Wichtig: es muß gezogen werden, einen Zug überspringen / aussetzen, gilt nicht.
Spielen
Ein checker wird diagonal nach vorne auf ein freies Feld gezogen.
Erbeuten
Erbeuten oder Springen ist Pflicht. Wenn ein Feld diagonal nach vorne mit einem gegnerischen Stein besetzt ist und das nächste Feld in dieser Diagonale frei ist, so darf man diesen Stein auf dieses freie Feld springen. Der übersprungene Stein ist erbeutet und wird vom Spielfeld genommen.
Mehrfaches Springen
Wenn, nach einer Erbeutung, die neue Position des Steins eine weitere Erbeutung (in der selben Diagonale oder der anderen) zulässt, so ist diese zu machen. Dies zählt alles als ein Zug.
Das Erbeuten zweier Steine in einem Zug nennt man "double jump", bei dreien "triple jump", usw.
Wenn Sie die Auswahl beim Springen haben, Sie dürfen wählen, gleich ob es sich hierbei um Mehrfachsprünge handelt oder nicht.
Die Könige (auch bekannt als "Damen")
Wenn ein einzelner Stein die hinterste Reihe des Spielfeldes erreicht, gleich ob gezogen oder gesprungen, so wird dieser zum "König" und damit ist der Zug beendet.
Ein "König" kann in alle diagonalen Richtungen ziehen. Er kann dabei auch alle gegnerischen Steine überspringen, welche an sein jeweiliges Absprungfeld angrenzen und welches der Rahmen des Spielfeldes zulässt. Mehrfaches Springen gilt auch für den König.
Ende des Spiels

Gewinnen
Es gewinnt der Spieler
Verlieren
Das Spiel verliert der Spieler, welcher keinen korrekten Zug mehr machen kann.
Draw
The game is drawn when there is no capture or promotion to king for 40 pairs of consecutive moves.
The game is drawn automatically if there is no winner after 200 moves (100 each).