I pezzi | ||
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Il re | ![]() |
Il re e il pezzo piu
importante sulla scacchiera. Il re puo muoversi di una casella in qualsiasi direzione,
comprese le diagonali (eccetto che per l’arrocco). Non puo mai essere preso e se e
minacciato allora deve essere immediatamente messo in salvo. Se non e possibile mettere
in salvo il re, allora vuol dire che la partita e persa. Quando il re e attaccato da uno
dei pezzi dell’avversario, si dice che e in scacco,
e se non riesce a sfuggire allo scacco, allora si dice che e in
scaccomatto,
e la partita e persa.
Mosse speciali: : Arrocco |
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La regina | ![]() |
La regina e il pezzo piu potente sulla scacchiera, perché puo controllare piu caselle di qualsiasi altro pezzo. Si muove in avanti, indietro e in diagonale, per qualsiasi numero di caselle. Comunque, non puo saltare altri pezzi. | ||
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La torre | ![]() |
La torre si muove di qualsiasi numero di caselle orizzontalmente o verticalmente, ma nono puo saltare altri pezzi. | ||
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L’alfiere | ![]() |
L’alfiere si muove su qualsiasi casella delle diagonali sulle quali si trova. Comunque, non puo saltare altri pezzi. | ||
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Il cavallo | ![]() |
La mossa del cavallo e composta da due passi diversi: prima si sposta di una sola casella sulla colonna o sulla traversa, poi allontanandosi dalla propria casella di partenza, si sposta di una sola casa sulla diagonale. Non importa se la casella del primo passo e occupata. | ||
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Il pedone | ![]() |
Normalmente, il pedone si muove solo in avanti.
Prima mossa: avanza dalla sua casella originale lungo uno o due delle caselle vuote sulla colonna dove si trova, e nelle mosse successive avanza di una casella vuota alla volta lungo la colonna. Presa: avanza una casella su una qualsiasi delle diagonali sulle quali si trova. Mosse speciali del pedone: En passant Promozione |
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