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Eine andere Idee
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Hallo FlyOrDie-Entwickler,

ich habe eine Bitte bzw. eine Idee, die ich gerne mit euch teilen möchte. Mir ist aufgefallen, dass der Queue-Winkel zu steil ist, was es schwierig macht, die ideale Linie zwischen Spielball, erstem Ball und Tasche zu erkennen. Wenn ihr den Queue in einem flacheren Winkel gestalten könntet, würden die Spieler besser zielen und hätten weniger Schwierigkeiten, ihre Ziele zu treffen. Oft spielt man auf Glück und denkt: „Naja, vielleicht geht der Ball rein oder auch nicht“, und schlägt einfach drauf los.

Zusätzlich wäre es hilfreich, wenn die Bälle auf dem Filz etwas schneller rollen würden, damit sie nicht so schnell abbremsen. Dadurch würden die Spieler nicht mehr so fest auf die weiße Spielkugel schlagen.

Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit!
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