« Back to All Topics
Verbindung zum Server bricht ab
Posted in 
General
Verbindung zum Server bricht ab
Posted in 
General
Verbindung zum Server bricht ab
Warum werden Spiele, die der Gegner nicht mehr gewinnen kann, zu seinen Gunsten gewertet, wenn die Verbindung zum Server abbricht?
Wieso werden Spiele, die der Gegner mit Backgammon verlieren würde, nur mit Gammon gewertet, wenn er das Spiel verlässt oder die Zeit abläuft?
Diese Gegebenheiten veranlassen ständig Spieler dazu, eine Zeitverzögerung als Taktik zu verwenden, um verlorene Spiele irregulär zu Ihren Gunsten zu drehen.
Hallo cyphas,

Wenn Sie erlauben würde ich Ihnen gerne auf die gute und ausführliche Erklärung von Senior Moderator SlakdGuard linken, da dies Ihre Frage umfassend beantworten wird.

   
-->  
https://www.flyordie.com/forum/248399?s=hn&d=%2Fsearch%3Fq%3DSkaldGuard#248428


Herzliche Grüße,
John Stewart

Übersetzung von SkaldGuard's Antwort ins Deutsche:

Hallo, ich verstehe Ihren Standpunkt, aber lassen Sie uns erklären, warum Verbindungsabbrüche, die zu Punktverlusten führen, bei Online-Spielen normalerweise die Norm sind.  
Zunächst einmal basieren Online-Spiele weitgehend auf dem Fairplay-Prinzip. 
Wenn ein Spieler die Verbindung trennt, stört das den Spielfluss, nicht nur für ihn selbst, sondern auch für alle anderen beteiligten Spieler.
Stellen Sie sich vor, Sie befinden sich mitten in einem entscheidenden Spiel und Ihr Gegner trennt sich plötzlich, absichtlich oder unabsichtlich. 
Es wäre unfair, die Auswirkungen, die dies auf das Spielerlebnis aller anderen Spieler hat, zu ignorieren.  
Zweitens ist es aus technischer Sicht für das System unglaublich schwierig, zwischen absichtlichen und unbeabsichtigten Verbindungsabbrüchen zu unterscheiden. 
Während einige Fälle offensichtlich sind (z. B. das wiederholte Trennen der Verbindung kurz vor dem Verlieren), sind andere eher unklar. 
Das Einrichten eines Systems, das versucht, zwischen den beiden zu unterscheiden, könnte zu falsch positiven oder negativen Ergebnissen führen, was letztendlich die Frustration der Spieler erhöhen würde. 

Wenn absichtliche Verbindungsabbrüche nicht bestraft würden, könnte dies außerdem Spieler dazu ermutigen, das System auszutricksen. 
Sie könnten bei jeder Niederlage die Verbindung trennen, um Punktverluste zu vermeiden, was der Wettbewerbsintegrität des Spiels schaden würde.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der Verlust von Punkten bei einer Unterbrechung zwar schwerwiegend erscheinen mag, aber eine notwendige Maßnahme ist, um Fairness und Integrität innerhalb der Online-Gaming-Community aufrechtzuerhalten.  
Danke für Ihr Verständnis
Edited by John Stewart
Languages
English
engleză
azərbaycan
azeră
bosanski
bosniacă
čeština
cehă
Cymraeg
galeză
dansk
daneză
Deutsch
germană
eesti
estonă
English
engleză
español
spaniolă
euskara
bască
français
franceză
hrvatski
croată
Indonesia
indoneziană
isiZulu
zulu
íslenska
islandeză
italiano
italiană
latviešu
letonă
lietuvių
lituaniană
magyar
maghiară
Malti
malteză
Melayu
malaeză
Nederlands
neerlandeză
norsk
norvegiană
o‘zbek
uzbecă
polski
poloneză
português
portugheză
română
română
shqip
albaneză
slovenčina
slovacă
slovenščina
slovenă
suomi
finlandeză
svenska
suedeză
Tagalog
tagalog
Tiếng Việt
vietnameză
Türkçe
turcă
Vlaams
Flemish
Võro
Võro
Ελληνικά
greacă
български
bulgară
кыргызча
kârgâză
русский
rusă
српски
sârbă
українська
ucraineană
עברית
ebraică
العربية
arabă
فارسی
persană
हिन्दी
hindi
ไทย
thailandeză
ქართული
georgiană
中文
chineză
日本語
japoneză
한국어
coreeană