Hallo FlyOrDie-Entwickler,
ich habe eine Bitte bzw. eine Idee, die ich gerne mit euch teilen möchte. Mir ist aufgefallen, dass der Queue-Winkel zu steil ist, was es schwierig macht, die ideale Linie zwischen Spielball, erstem Ball und Tasche zu erkennen. Wenn ihr den Queue in einem flacheren Winkel gestalten könntet, würden die Spieler besser zi…